
Hallo Trawell, Avastar muss man sich kaufen und dann als Ad on in Blender setzen. Falls sich nichts geändert hat, kann man damit aber nur bis zur Blenderversion 2.9 arbeiten. Das ist auch ein Grund, warum ich noch immer mit dem alten Blender-Schätzchen bastle. Avastar hat seine Rigg-Grenzen und man muss mit den weights schon ordentlich fummeln, wenn man mehr als nur ein einfaches Kleidungsstücke riggen will. Es gibt auch Kits, für Maitreya z.B., weiß ich das, die bieten feinere weights, die man dann auf das neue Kleidungsstück übertragen kann. Die sind allerdings teuer. Wenn man die Kleider dann verkaufen kann, ists ja gut, aber das tun wir in opensim ja nicht. Aber, wie du schon geschrieben hast, es ist ganz interessant, das einfach mal auszuprobieren und sich so in Blender etwas einzuarbeiten.